Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
85%
Energía
105%
Hielo
103%
Sagrado
101%
Muerte
90%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–167 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 110–260 | Área (radio 3) | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +5–15 | — | 30% | 2s |
| Curación | +129–175 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Crystal Grounds, Mushroom Farms, Middle Spike.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–90 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 15,8% | Poco común |
|
|
1–3 | 15% | Poco común |
|
|
1 | 15% | Poco común |
|
|
1 | 14,8% | Poco común |
|
|
1 | 11,1% | Poco común |
Frases
- Creak!
- Crackle!