Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
0%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Hielo
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–80 | Objetivo | 100% | 2s |
| Crystal Wolf Wave | 60–130 | — | 15% | 2s |
| Hielo | 80–150 | Área (radio 3) · alcance 6 | 15% | 2s |
| Drenaje de maná | 25–80 | alcance 7 | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +15–55 | — | 5% | 2s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Muy raro
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 2 muertes
- 2 2.º desbloqueo 3 muertes
- 3 Completo 5 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–52 | 100% | Siempre |
|
|
1–4 | 100% | Siempre |
|
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1–10 | 33% | Común |
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1 | 22,2% | Poco común |
|
|
1 | 11,1% | Poco común |
|
|
1 | 11,1% | Poco común |
Frases
- Raaarrr!
- Aaaauuuuuooooooo!!