Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
95%
Fuego
105%
Energía
105%
Hielo
100%
Sagrado
125%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Muerte
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 100–700 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 300–480 | alcance 1 | 15% | 2s |
| Físico | 380–520 | alcance 7 | 20% | 1,5s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Siempre |
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1–15 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–3 | 72% | Común |
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1 | 7,89% | Poco común |
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1–10 | 7,89% | Poco común |
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1–5 | 7,89% | Poco común |
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1 | 0,45% | Raro |