Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
20%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
75%
Morte
135%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–500 | Alvo | 100% | 2s |
| Warden X | 250–430 | — | 15% | 2s |
| Warden Ring | 250–380 | — | 8% | 2s |
| Terra | 200–480 | Área (raio 2) · Ao redor | 12% | 2s |
| Sagrado | 300–450 | Onda de 5 sqm | 13% | 2s |
Bestiário
Classe
Magical
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–3 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 41% | Comum |
|
|
1 | 32,3% | Comum |
|
|
1 | 29,1% | Comum |
|
|
1–3 | 27,9% | Comum |
|
|
1–2 | 26% | Comum |
|
|
1–4 | 14% | Incomum |
|
|
1 | 11,4% | Incomum |
|
|
1 | 5,31% | Incomum |