Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
20%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
75%
Muerte
135%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–500 | Objetivo | 100% | 2s |
| Warden X | 250–430 | — | 15% | 2s |
| Warden Ring | 250–380 | — | 8% | 2s |
| Tierra | 200–480 | Área (radio 2) · A su alrededor | 12% | 2s |
| Sagrado | 300–450 | Onda de 5 sqm | 13% | 2s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–3 | 100% | Siempre |
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1 | 41% | Común |
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1 | 32,3% | Común |
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1 | 29,1% | Común |
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1–3 | 27,9% | Común |
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1–2 | 26% | Común |
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1–4 | 14% | Poco común |
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1 | 11,4% | Poco común |
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1 | 5,31% | Poco común |