Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
110%
Energia
100%
Gelo
105%
Sagrado
105%
Morte
95%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–228 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 100–180 | alcance 7 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +300 | por 3s | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Vermin
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–190 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 55,3% | Comum |
|
|
1 | 43,9% | Comum |
|
|
1–2 | 30,1% | Comum |
|
|
1 | 27,9% | Comum |
|
|
1 | 18,6% | Incomum |
|
|
1 | 6,21% | Incomum |
|
|
1 | 2,13% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,59% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,3% | Raro |