Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
100%
Hielo
105%
Sagrado
105%
Muerte
95%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–228 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 100–180 | alcance 7 | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +300 | durante 3s | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Vermin
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–190 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 55,3% | Común |
|
|
1 | 43,9% | Común |
|
|
1–2 | 30,1% | Común |
|
|
1 | 27,9% | Común |
|
|
1 | 18,6% | Poco común |
|
|
1 | 6,21% | Poco común |
|
|
1 | 2,13% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,59% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,3% | Raro |