Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
75%
Tierra
95%
Fuego
100%
Energía
90%
Hielo
105%
Sagrado
100%
Muerte
115%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Embriaguez
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–271 | Objetivo | 40% | 2s |
| Físico | 212–420 | Objetivo · alcance 3 | 40% | 2s |
| Crapenergyball | 320–410 | — | 15% | 2s |
| Crapeenergy | 308–390 | Objetivo | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–33 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 22,5% | Poco común |
|
|
1–2 | 17,4% | Poco común |
|
|
1 | 16,5% | Poco común |
|
|
1 | 14,4% | Poco común |
|
|
1 | 14,3% | Poco común |
|
|
1 | 10,5% | Poco común |
|
|
1 | 8,26% | Poco común |
|
|
1 | 5,76% | Poco común |
|
|
1 | 4,68% | Semi-raro |
|
|
1 | 4,14% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,6% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,31% | Semi-raro |
Frases
- Ungh! Ungh!
- Klack klack!
- Hugah!