Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
80%
Fuego
100%
Energía
80%
Hielo
100%
Sagrado
120%
Muerte
80%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–110 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–90 | alcance 7 | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Venore Corym Cave, Tiquanda Corym Cave, Corym Black Market, Carlin Corym Cave/Dwarf Mines Diggers Depths Mine, Upper Spike.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–45 | 100% | Siempre |
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1 | 60% | Común |
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1 | 50% | Común |
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1 | 42,9% | Común |
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1 | 27,3% | Común |
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1 | 25% | Poco común |
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1 | 23,1% | Poco común |
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1 | 8,82% | Poco común |
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1 | 8,11% | Poco común |
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1 | 2,56% | Semi-raro |
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1 | 1,94% | Semi-raro |
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1 | 1,68% | Semi-raro |
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1 | 0,036% | Muy raro |
Frases
- Squeak! Squeak!
- <sniff> <sniff> <sniff>