Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
80%
Terra
0%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–450 | Alvo | 100% | 2s |
| Wave T | 300–380 | — | 10% | 2s |
| Físico | 280–400 | Área (raio 4) · Ao redor | 15% | 2s |
| Físico | 250–400 | Onda de 5 sqm | 12% | 2s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–23 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 31,5% | Comum |
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1 | 23,3% | Incomum |
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1 | 23,3% | Incomum |
|
|
1 | 22,5% | Incomum |
|
|
1 | 19,5% | Incomum |
|
|
1 | 15% | Incomum |
|
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1 | 6,75% | Incomum |
|
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1 | 6,75% | Incomum |
|
|
1 | 5,07% | Incomum |
Falas
- Hey, maybe you want to strike a deal... no?
- Stand and deliver! Your money... AND your life actually!
- You will not leave this place breathing!