Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
99%
Terra
0%
Fogo
99%
Energia
0%
Gelo
80%
Sagrado
100%
Morte
60%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Energia
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–499 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 0–800 | Área (raio 4) | 20% | 2s |
| Cliff Strider Skill Reducer | — | — | 10% | 2s |
| Cliff Strider Electrify | — | alcance 1 | 15% | 2s |
| Físico | 0–1.000 | Onda de 6 sqm | 10% | 2s |
| Dreno de mana | 100–300 | Área (raio 4) · Ao redor | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Elemental
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Tasks e quests
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–195 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
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1–4 | 92,9% | Comum |
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1–2 | 75,8% | Comum |
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|
1–2 | 54% | Comum |
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|
1 | 51,2% | Comum |
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|
1 | 46,9% | Comum |
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1 | 45,3% | Comum |
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|
1 | 43,5% | Comum |
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|
1 | 33,8% | Comum |
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1 | 29,5% | Comum |
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|
1–3 | 28,9% | Comum |
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|
1 | 27,3% | Comum |
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1–8 | 27,3% | Comum |
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1 | 24,2% | Incomum |
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|
1–2 | 23,9% | Incomum |
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|
1 | 19,6% | Incomum |
|
|
1 | 18,3% | Incomum |
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|
1 | 14,5% | Incomum |
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|
1 | 14,2% | Incomum |
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|
1 | 13,9% | Incomum |
|
|
1 | 12,3% | Incomum |
|
|
1 | 10,2% | Incomum |
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|
1 | 9,93% | Incomum |
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1 | 8,07% | Incomum |
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|
1 | 6% | Incomum |
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1 | 4,35% | Semi-raro |
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1 | 4,05% | Semi-raro |
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1 | 3,72% | Semi-raro |
|
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1 | 3,12% | Semi-raro |
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1 | 2,49% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,86% | Semi-raro |
|
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1 | 0,21% | Raro |
Falas
- Knorrrr