Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
99%
Tierra
0%
Fuego
99%
Energía
0%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
60%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Energía
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–499 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–800 | Área (radio 4) | 20% | 2s |
| Cliff Strider Skill Reducer | — | — | 10% | 2s |
| Cliff Strider Electrify | — | alcance 1 | 15% | 2s |
| Físico | 0–1.000 | Onda de 6 sqm | 10% | 2s |
| Drenaje de maná | 100–300 | Área (radio 4) · A su alrededor | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Elemental
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–195 | 100% | Siempre |
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1–10 | 100% | Siempre |
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1–4 | 92,9% | Común |
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1–2 | 75,8% | Común |
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1–2 | 54% | Común |
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1 | 51,2% | Común |
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1 | 46,9% | Común |
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1 | 45,3% | Común |
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1 | 43,5% | Común |
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1 | 33,8% | Común |
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1 | 29,5% | Común |
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1–3 | 28,9% | Común |
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1 | 27,3% | Común |
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1–8 | 27,3% | Común |
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1 | 24,2% | Poco común |
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1–2 | 23,9% | Poco común |
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|
1 | 19,6% | Poco común |
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1 | 18,3% | Poco común |
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|
1 | 14,5% | Poco común |
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1 | 14,2% | Poco común |
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1 | 13,9% | Poco común |
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1 | 12,3% | Poco común |
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1 | 10,2% | Poco común |
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1 | 9,93% | Poco común |
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1 | 8,07% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 4,35% | Semi-raro |
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1 | 4,05% | Semi-raro |
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1 | 3,72% | Semi-raro |
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1 | 3,12% | Semi-raro |
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1 | 2,49% | Semi-raro |
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1 | 1,86% | Semi-raro |
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1 | 0,21% | Raro |
Frases
- Knorrrr