Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
60%
Terra
0%
Fogo
105%
Energia
100%
Gelo
50%
Sagrado
100%
Morte
50%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–125 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 30–150 | alcance 7 | 20% | 2s |
| Terra | 20–30 | Área (raio 3) · Ao redor | 50% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +40–130 | — | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Construct
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Horestis Tomb, Middle Spike, Medusa Tower.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–163 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 75% | Comum |
|
|
1 | 75% | Comum |
|
|
1–10 | 30% | Comum |
|
|
1–8 | 16,7% | Incomum |
|
|
1 | 3,3% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,96% | Raro |