Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
0%
Terra
0%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
115%
Morte
0%
Afogamento
100%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Físico
Terra
Morte
Dreno de vida
Paralisia
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–95 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de vida | 30–80 | Área (raio 1) · Ao redor | 15% | 2s |
| Morte | 130–150 | Área (raio 1) · alcance 1 | 10% | 2s |
| Transformação | — | Alvo · alcance 3 · por 4s | 5% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +40–70 | — | 5% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–150 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 99% | Comum |
|
|
1 | 15,2% | Incomum |
|
|
1 | 9,21% | Incomum |
|
|
1 | 3,33% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,33% | Semi-raro |