Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
0%
Tierra
0%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
115%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Físico
Tierra
Muerte
Drenaje de vida
Parálisis
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–95 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 30–80 | Área (radio 1) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Muerte | 130–150 | Área (radio 1) · alcance 1 | 10% | 2s |
| Transformación | — | Objetivo · alcance 3 · durante 4s | 5% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +40–70 | — | 5% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–150 | 100% | Siempre |
|
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1 | 99% | Común |
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|
1 | 15,2% | Poco común |
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|
1 | 9,21% | Poco común |
|
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1 | 3,33% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,33% | Semi-raro |