Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
95%
Terra
90%
Fogo
95%
Energia
110%
Gelo
100%
Sagrado
115%
Morte
50%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–400 | Alvo | 100% | 2s |
| Corpo a corpo | 400–500 | Alvo | 15% | 2s |
| Físico | 400–500 | Área (raio 3) · alcance 5 | 20% | 2s |
| Terra | 400–500 | Área (raio 5) · Ao redor | 30% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +100–150 | — | 2% | 5s |
Bestiário
Classe
Magical
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–50 | 100% | Sempre |
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1–25 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–3 | 62% | Comum |
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1 | 36% | Comum |
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|
1 | 36% | Comum |
|
|
1 | 36% | Comum |
|
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1 | 36% | Comum |
|
|
1 | 36% | Comum |
|
|
1 | 36% | Comum |
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1 | 7,5% | Incomum |
|
|
1 | 0,3% | Raro |