Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
120%
Fogo
0%
Energia
120%
Gelo
0%
Sagrado
100%
Morte
50%
Afogamento
0%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Fogo
Gelo
Afogamento
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–500 | Alvo | 100% | 2s |
| Sagrado | 100–700 | Onda de 8 sqm | 14% | 2s |
| Físico | 300–700 | Área (raio 4) · Ao redor | 18% | 2s |
| Fogo | 300–840 | Onda de 8 sqm | 14% | 2s |
| Sagrado | 300–700 | Onda de 8 sqm | 14% | 2s |
| Gelo | 300–840 | Área (raio 4) · alcance 7 | 29% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +200–500 | — | 20% | 1s |
| Cura | +500–1.000 | — | 20% | 3s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Neutral Deepling Warrior | 1 | 70% | 1s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–10 | 100% | Sempre |
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1–60 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–10 | 10,3% | Incomum |
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1–10 | 8,56% | Incomum |
|
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1 | 7,5% | Incomum |
|
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1–10 | 7,32% | Incomum |
|
|
1 | 6% | Incomum |
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|
1–10 | 1,49% | Semi-raro |
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1 | 0,6% | Raro |
|
|
1 | 0,6% | Raro |