Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
80%
Fuego
115%
Energía
120%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Ninguna
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–200 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–150 | Objetivo · alcance 7 | 35% | 2s |
| Físico | 0–100 | Onda de 5 sqm | 35% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +336 | durante 2s | 10% | 2s |
| Curación | +0–250 | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Astral Shaper Dungeon, Old Masonry.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–165 | 100% | Siempre |
|
|
1–2 | 100% | Siempre |
|
|
1–2 | 100% | Siempre |
|
|
1–2 | 60% | Común |
|
|
1 | 60% | Común |
|
|
1 | 51% | Común |
|
|
1 | 45% | Común |
|
|
1 | 39% | Común |
|
|
1 | 21% | Poco común |
|
|
1–5 | 19,5% | Poco común |
|
|
1–2 | 15% | Poco común |
|
|
1–2 | 15% | Poco común |
|
|
1 | 15% | Poco común |
|
|
1 | 12,6% | Poco común |
|
|
1 | 12% | Poco común |
|
|
1 | 9% | Poco común |
|
|
1–2 | 6% | Poco común |
|
|
1 | 6% | Poco común |
|
|
1–2 | 3% | Semi-raro |
|
|
1 | 3% | Semi-raro |
|
|
1 | 3% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,69% | Raro |
Frases
- <grunt>
- Raar!!