Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
70%
Energia
100%
Gelo
110%
Sagrado
100%
Morte
50%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–600 | Alvo | 100% | 2s |
| Morte | 300–600 | alcance 5 | 18% | 2s |
| Morte | 300–600 | Área (raio 4) · Ao redor · alcance 5 | 22% | 2s |
| Fogo | 300–600 | Área (raio 4) · alcance 5 | 20% | 2s |
| Morte | 300–600 | Onda de 5 sqm · alcance 5 | 12% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–8 | 100% | Sempre |
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1–15 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–15 | 100% | Sempre |
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1 | 49,5% | Comum |
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1 | 20,1% | Incomum |
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1 | 1,56% | Semi-raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,33% | Raro |