Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
30%
Fuego
90%
Energía
100%
Hielo
90%
Sagrado
60%
Muerte
80%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–450 | Objetivo | 100% | 2s |
| Daño continuo | 100–300 | Área (radio 6) | 11% | 3s |
| Energía | 60–115 | Objetivo · alcance 7 | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +450 | durante 5s | 15% | 2s |
| Curación | +0–110 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Fey
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Feyrist (night time) and its underground (all day).
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–200 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 45% | Común |
|
|
1 | 45% | Común |
|
|
1 | 27,9% | Común |
|
|
1 | 13,5% | Poco común |
|
|
1–2 | 10,8% | Poco común |
|
|
1 | 9,6% | Poco común |
|
|
1 | 9,6% | Poco común |
|
|
1–5 | 9% | Poco común |
|
|
1–3 | 9% | Poco común |
|
|
1–2 | 7,5% | Poco común |
|
|
1 | 4,5% | Semi-raro |
|
|
1 | 4,2% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,3% | Raro |
Frases
- Go to sleep!