Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
110%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
120%
Morte
0%
Afogamento
0%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Morte
Afogamento
Dreno de vida
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–200 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 50–90 | alcance 7 | 15% | 2s |
| Dreno de vida | 25–47 | Área (raio 3) · Ao redor | 10% | 2s |
| Dano contínuo | 50–60 | Área (raio 3) · Ao redor | 10% | 2s |
| Dano contínuo | 70–80 | Onda de 6 sqm | 10% | 2s |
| Paralisia | velocidade -600 | Alvo · por 13s | 15% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +50–60 | — | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Old Fortress, Ankrahmun Tombs, Helheim, Ramoa, Lich Hell, beneath Fenrock, Deeper Banuta, Vengoth Castle, Vandura Mountain, Robson's Isle, Middle Spike, Lion's Rock, Mother of Scarabs Lair, Caverna Exanima.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Sempre |
|
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1–90 | 83,3% | Comum |
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1 | 60% | Comum |
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1 | 29,3% | Comum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 14,9% | Incomum |
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|
1 | 6% | Incomum |
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1 | 4,05% | Semi-raro |
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1 | 2,88% | Semi-raro |
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1 | 1,62% | Semi-raro |
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1 | 0,36% | Raro |
Falas
- Cccchhhhhhhhh!
- Knooorrrrr!