Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 1.650–2.300 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 900–1.650 | Área (raio 5) · Ao redor | 100% | 2,5s |
| Gelo | 900–1.650 | Área (raio 5) · Ao redor | 100% | 5,5s |
| Sagrado | 900–1.650 | Área (raio 5) · Ao redor | 100% | 7,5s |
| Morte | 900–1.300 | Área (raio 5) · Ao redor | 100% | 9,5s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Zharvorin's Spirit | 1 | 15% | 10s |
| Myzareth's Spirit | 1 | 15% | 10s |
| Scarith's Spirit | 1 | 15% | 10s |
| Elyrax's Spirit | 1 | 15% | 10s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–50 | 100% | Sempre |
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1–40 | 100% | Sempre |
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1–20 | 100% | Sempre |
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1–20 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 90% | Comum |
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1–4 | 45% | Comum |
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1–20 | 45% | Comum |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
|
|
1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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|
1 | 0,75% | Raro |
