Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 1.650–2.300 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 900–1.650 | Área (radio 5) · A su alrededor | 100% | 2,5s |
| Hielo | 900–1.650 | Área (radio 5) · A su alrededor | 100% | 5,5s |
| Sagrado | 900–1.650 | Área (radio 5) · A su alrededor | 100% | 7,5s |
| Muerte | 900–1.300 | Área (radio 5) · A su alrededor | 100% | 9,5s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Zharvorin's Spirit | 1 | 15% | 10s |
| Myzareth's Spirit | 1 | 15% | 10s |
| Scarith's Spirit | 1 | 15% | 10s |
| Elyrax's Spirit | 1 | 15% | 10s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–50 | 100% | Siempre |
|
|
1–40 | 100% | Siempre |
|
|
1–20 | 100% | Siempre |
|
|
1–20 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 90% | Común |
|
|
1 | 90% | Común |
|
|
1 | 90% | Común |
|
|
1 | 90% | Común |
|
|
1–4 | 45% | Común |
|
|
1–20 | 45% | Común |
|
|
1 | 3,3% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,75% | Raro |
|
|
1 | 0,75% | Raro |
|
|
1 | 0,75% | Raro |
|
|
1 | 0,75% | Raro |
|
|
1 | 0,75% | Raro |
|
|
1 | 0,75% | Raro |
|
|
1 | 0,75% | Raro |
