Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
105%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
95%
Hielo
95%
Sagrado
105%
Muerte
95%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Ahogamiento
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–80 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 60–100 | Objetivo · alcance 7 | 20% | 2s |
| Drenaje de vida | 40–60 | Área (radio 4) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Drenaje de maná | 80–130 | Onda de 7 sqm · alcance 1 | 10% | 3s |
| Daño continuo | 160–290 | Área (radio 1) · alcance 1 | 5% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +80–120 | — | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Human
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Drefia and Old Fortress.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–171 | 100% | Siempre |
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1 | 44% | Común |
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1 | 43,4% | Común |
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1 | 43,2% | Común |
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1 | 40,7% | Común |
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1 | 27,8% | Común |
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1 | 27,4% | Común |
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1 | 23,3% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 16,4% | Poco común |
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1 | 14,6% | Poco común |
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1 | 12,5% | Poco común |
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1–2 | 10,5% | Poco común |
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1 | 9,12% | Poco común |
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1 | 7,47% | Poco común |
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1 | 6,51% | Poco común |
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1 | 1,92% | Semi-raro |
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1 | 0,54% | Raro |
Frases
- The Blood God is thirsty!
- Give your blood to the Dark God!