Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
95%
Hielo
95%
Sagrado
105%
Muerte
95%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Ahogamiento
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–158 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 50–100 | Área (radio 4) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Parálisis | velocidad -600 | Área (radio 4) · durante 15s | 10% | 2s |
| Daño continuo | 120–160 | Área (radio 6) · A su alrededor | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +70–90 | — | 20% | 2s |
| Effect | — | Área (radio 1) · A su alrededor | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Human
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–130 | 100% | Siempre |
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1 | 46,4% | Común |
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1 | 32% | Común |
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1 | 28% | Común |
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1 | 26,5% | Común |
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1 | 23,9% | Poco común |
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1 | 18,4% | Poco común |
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1 | 16,8% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 2,52% | Semi-raro |
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1 | 2,37% | Semi-raro |
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1 | 2,37% | Semi-raro |
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1 | 2,13% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,63% | Raro |
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1 | 0,39% | Raro |
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1 | 0,03% | Muy raro |
Frases
- Blood for the dark god!
- For the Blood God!
- Die, filth!