Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
50%
Tierra
50%
Fuego
50%
Energía
50%
Hielo
140%
Sagrado
50%
Muerte
50%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–290 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 100–720 | alcance 7 | 20% | 1s |
| Parálisis | velocidad -600 | alcance 7 · durante 20s | 15% | 2s |
| Muerte | 100–700 | Onda de 5 sqm | 14% | 1s |
| Transformación | — | Área (radio 1) · durante 2s | 1% | 1s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +150–345 | — | 15% | 4s |
| Invisibilidad | — | — | 15% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Werefox | 1 | 20% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–200 | 100% | Siempre |
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1–10 | 100% | Siempre |
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1–9 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 1,2% | Semi-raro |
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1 | 1,2% | Semi-raro |
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1 | 1,2% | Semi-raro |
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1–2 | 1,05% | Semi-raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,3% | Raro |
|
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1 | 0,3% | Raro |
Frases
- You are not clever enough to defeat me!
- The slyness of foxes will deceive the unwary!