Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
120%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Ninguna
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–8 | Objetivo | 100% | 2s |
Bestiario
Clase
Mammal
- Dificultad
- Trivial
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
5
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 10 muertes
- 2 2.º desbloqueo 100 muertes
- 3 Completo 250 muertes
Ubicación
Dark Cathedral, Tiquanda, Drefia, Mount Sternum, Folda, Ghostlands, Kazordoon, Femor Hills, Thais Bat Dungeon, Thais Bandit Cave and in many other caves.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 3,66% | Semi-raro |
Frases
- Flap!Flap!