Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
120%
Fogo
200%
Energia
80%
Gelo
200%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–366 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de vida | 50–200 | Alvo · alcance 1 | 20% | 2s |
| Paralisia | velocidade -400 | Alvo · alcance 1 · por 60s | 15% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Transformação | — | por 5s | 10% | 4s |
| Aumento de velocidade | velocidade +300 | por 3s | 15% | 2s |
| Cura | +15–25 | — | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Muito raro
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 2 kills
- 2 2º desbloqueio 3 kills
- 3 Completo 5 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 20,8% | Incomum |