Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
120%
Fuego
200%
Energía
80%
Hielo
200%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–366 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 50–200 | Objetivo · alcance 1 | 20% | 2s |
| Parálisis | velocidad -400 | Objetivo · alcance 1 · durante 60s | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Transformación | — | durante 5s | 10% | 4s |
| Aumento de velocidad | velocidad +300 | durante 3s | 15% | 2s |
| Curación | +15–25 | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Muy raro
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 2 muertes
- 2 2.º desbloqueo 3 muertes
- 3 Completo 5 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 20,8% | Poco común |