Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
99%
Tierra
0%
Fuego
80%
Energía
85%
Hielo
85%
Sagrado
85%
Muerte
99%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–150 | Objetivo | 100% | 2s |
| Embriaguez | — | Área (radio 4) · durante 5s | 15% | 2s |
| Drenaje de maná | 430–550 | alcance 7 | 15% | 2s |
| Daño continuo | 200–400 | Área (radio 4) · A su alrededor | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidad | — | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–198 | 100% | Siempre |
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1–7 | 100% | Siempre |
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1–2 | 47,8% | Común |
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1–2 | 45% | Común |
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1–2 | 45% | Común |
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1 | 43,6% | Común |
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1–2 | 42,9% | Común |
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1–3 | 42,9% | Común |
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1 | 37,4% | Común |
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1–10 | 30,7% | Común |
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1–5 | 23,1% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1–2 | 17,1% | Poco común |
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1–2 | 11,8% | Poco común |
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1 | 9,69% | Poco común |
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1 | 8,55% | Poco común |
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1 | 4,86% | Semi-raro |
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1 | 4,62% | Semi-raro |
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1 | 3,45% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 0,6% | Raro |
Frases
- Creak!