Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
120%
Energía
100%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–20 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 10–40 | Área (radio 2) · alcance 7 | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Raro
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–50 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 21,9% | Poco común |
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1–2 | 14,4% | Poco común |
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1 | 14,3% | Poco común |
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1–5 | 12% | Poco común |
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1 | 10,4% | Poco común |
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1 | 9,87% | Poco común |
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1 | 5,49% | Poco común |
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1 | 3,3% | Semi-raro |