Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
90%
Energía
100%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
130%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–750 | Objetivo | 100% | 2s |
| Sagrado | 450–750 | Onda de 8 sqm | 30% | 6s |
| Muerte | 400–800 | alcance 7 | 20% | 2,8s |
| Muerte | 400–500 | Área (radio 3) · A su alrededor | 22% | 2,5s |
| Hielo | 250–350 | Onda de 4 sqm | 24% | 3,3s |
| Energía | 200–500 | Área (radio 4) · A su alrededor | 20% | 3s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +160 | durante 4s | 10% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–5 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 75% | Común |
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1 | 71,3% | Común |
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1 | 56,3% | Común |
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1 | 37,5% | Común |
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1 | 26,3% | Común |
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1 | 22,5% | Poco común |
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1 | 22,5% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 11,3% | Poco común |
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1 | 3,75% | Semi-raro |
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1 | 0,045% | Muy raro |
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1 | 0,045% | Muy raro |
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1 | 0,045% | Muy raro |
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1 | 0,045% | Muy raro |
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1 | 0,045% | Muy raro |
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1 | 0,045% | Muy raro |
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1 | 0,045% | Muy raro |
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1 | 0,045% | Muy raro |
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1 | 0,045% | Muy raro |
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1 | 0,045% | Muy raro |
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1 | 0,045% | Muy raro |