Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
97%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Muerte
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 1.000–1.800 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 800–1.400 | Onda de 6 sqm · alcance 7 | 15% | 2s |
| Muerte | 900–1.200 | Onda de 6 sqm · alcance 3 | 15% | 2s |
| Fuego | 500–900 | Onda de 6 sqm · alcance 3 | 15% | 2s |
| Stone Shower | 500–1.150 | alcance 7 | 10% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–20 | 100% | Siempre |
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1–20 | 100% | Siempre |
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1–100 | 100% | Siempre |
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1–10 | 100% | Siempre |
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1–10 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–10 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–5 | 90% | Común |
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1–5 | 90% | Común |
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1 | 85,6% | Común |
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1 | 70,6% | Común |
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1–4 | 41,3% | Común |
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1 | 31,8% | Común |
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1 | 31,8% | Común |
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1 | 31,8% | Común |
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1 | 26,7% | Común |
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1 | 26,7% | Común |
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1 | 8,52% | Poco común |
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1 | 7,92% | Poco común |
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1–5 | 3,6% | Semi-raro |
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1–2 | 3,29% | Semi-raro |
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1–2 | 2,7% | Semi-raro |
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1 | 2,1% | Semi-raro |
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1 | 2,1% | Semi-raro |
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1 | 1,2% | Semi-raro |
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1 | 0,9% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |