Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
20%
Fuego
0%
Energía
80%
Hielo
110%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–120 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 60–140 | Área (radio 4) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Fuego | 100–170 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +40–70 | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Dragon
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Muy raro
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 2 muertes
- 2 2.º desbloqueo 3 muertes
- 3 Completo 5 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.
Frases
- GNARRRRL
- GRRRRAAAWRR