Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
0%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
0%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Físico
Gelo
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–800 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 350–900 | Onda de 10 sqm | 20% | 2s |
| Morte | 250–500 | Área (raio 4) | 20% | 2s |
| Físico | 250–750 | Área (raio 8) · Ao redor | 20% | 2s |
| Dreno de vida | 150–400 | Área (raio 5) | 15% | 2s |
| Energia | 350–600 | Área (raio 4) | 25% | 2s |
| Aftershock Wave | 100–900 | — | 15% | 2s |
| Anomaly Break | — | — | 40% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +300–600 | — | 15% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
Esta criatura não possui loot.