Calmera Wiki
Aftershock
Jefe

Aftershock

“Aftershock”

Vida 105.000
Experiencia 20.000
Velocidad 380
Armadura 100
Defensa 100

Daño recibido por elemento

Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.

Físico 0%
Tierra 100%
Fuego 100%
Energía 100%
Hielo 0%
Sagrado 100%
Muerte 100%
Ahogamiento 100%
Drenaje de vida 100%
Drenaje de maná 100%
Agonía 100%

Inmunidades

Físico Hielo Parálisis Invisibilidad

Habilidades

HabilidadDañoAlcance / áreaProbabilidadIntervalo
Cuerpo a cuerpo 0–800 Objetivo 100% 2s
Energía 350–900 Onda de 10 sqm 20% 2s
Muerte 250–500 Área (radio 4) 20% 2s
Físico 250–750 Área (radio 8) · A su alrededor 20% 2s
Drenaje de vida 150–400 Área (radio 5) 15% 2s
Energía 350–600 Área (radio 4) 25% 2s
Aftershock Wave 100–900 — 15% 2s
Anomaly Break — — 40% 2s

Defensas

HabilidadDañoAlcance / áreaProbabilidadIntervalo
Curación +300–600 — 15% 2s

Botín

Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).

Esta criatura no tiene botín.