Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
25%
Fogo
100%
Energia
110%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–350 | Alvo | 100% | 2s |
| Wave T | 250–380 | — | 10% | 2s |
| Terra | 450–550 | Área (raio 1) · alcance 3 | 12% | 2s |
| Terra | 210–300 | Área (raio 5) · Ao redor | 15% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +500 | por 5s | 5% | 2s |
Bestiário
Classe
Reptile
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Kilmaresh Central Steppe, Kilmaresh Southern Steppe, Green Belt.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–3 | 100% | Sempre |
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1–8 | 100% | Sempre |
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1–5 | 71,4% | Comum |
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1–29 | 50,4% | Comum |
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1 | 36,4% | Comum |
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1 | 33% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 21,3% | Incomum |
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1–10 | 18% | Incomum |
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1–4 | 15% | Incomum |
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1 | 14% | Incomum |
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1 | 12,9% | Incomum |
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1–2 | 11,9% | Incomum |
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1 | 10,8% | Incomum |
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1 | 9,6% | Incomum |
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1–4 | 7,89% | Incomum |
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1 | 7,5% | Incomum |
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1 | 6,3% | Incomum |
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1–2 | 5,7% | Incomum |
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1 | 5,4% | Incomum |
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1 | 5,4% | Incomum |
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1 | 4,62% | Semi-raro |
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1 | 4,59% | Semi-raro |
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1 | 4,59% | Semi-raro |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 4,02% | Semi-raro |
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1 | 3,03% | Semi-raro |
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1 | 2,27% | Semi-raro |
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1 | 0,9% | Raro |