Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
200%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
75%
Muerte
200%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–120 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 60–120 | Objetivo · alcance 1 | 20% | 2s |
| Tierra | 65–120 | alcance 7 | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +50–80 | — | 25% | 2s |
Bestiario
Clase
Human
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Muy raro
- Charm points
30
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 2 muertes
- 2 2.º desbloqueo 3 muertes
- 3 Completo 5 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 3,9% | Semi-raro |
Frases
- Mine is the power of the night!
- You can not hope to stop us all!
- The power of darkness is with me!